Lecąc przez galaktykę, niszcz wrogów odpowiednią amunicją znaków matematycznych. Przechwytuj komety bonusowe, zdobywaj kredyty i ulepszaj flotę!
Wybierz poziom trudności oraz rejon galaktyki:
Amunicja A: Dodatnie (+) | Amunicja B: Ujemne (-)
Boss: NEGA-TITAN 9000 (Zmieniająca się tarcza polaryzacyjna)
Amunicja A: Całkowite (ℤ) | Amunicja B: Ułamki / Wymierne (ℚ)
Boss: FRACTIO OVERLORD (Matryca Rozbicia Kwantowego)
Amunicja A: Pierwsze (P) | Amunicja B: Złożone (C)
Boss: CHRONOS PRIME (Forteca Faktoryzacji)
W jednym momencie możesz strzelać tylko jednym rodzajem amunicji! Każdy wróg niesie liczbę lub wynik działania matematycznego. Trafienie właściwą amunicją niszczy wroga i nabija combo punktowe. Trafienie błędną amunicją powoduje odbicie od tarczy ochronnej wroga i resetuje mnożnik punktów!
+7, 14 - 6, (-3)·(-4)) vs ujemne (np. -5, 3 - 9, (-2)·6).8, -14, ale też ułamki dające liczbę całkowitą jak 12/3 = 4) vs ułamki niecałkowite ℚ (np. 3/4, 0.75, 7/2).2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23...) vs liczby złożone (mają więcej dzielników: 4, 6, 8, 9, 10, 12, 14, 15...).Przytrzymaj klawisz amunicji, aby prowadzić ciągły ogień. Zebranie błyskawicy podwaja szybkostrzelność na 10 sekund. Nadal sam wybierasz amunicję. Kolejny bonus odnawia czas do 10 sekund.
Po sektorze I: kometa i dwie formacje wrogów. Po sektorze II: kokpit i polowanie na statek-matkę. Po sektorze III: kometa, skok kwantowy i pas asteroid. Tryby specjalne są też dostępne z menu.
W challenge nie pozwól wrogom przekroczyć czerwonej linii. W kokpicie celuj myszą, dotykiem lub strzałkami, namierz statek po opadnięciu osłony i oblicz znak wyniku działania i strzel: LPM / J dla +, PPM / K dla −. Trzy nieudane próby kończą bonus. P włącza pauzę.
W pasie asteroid przetrwaj 30 sekund, sterując statkiem w bok i w pionie (WASD, strzałki, mysz lub dotyk). Trzecia kolizja kończy bonus. Asteroid nie można zestrzelić.
Po pokonaniu bossa masz 8 sekund na zebranie nagród. Na końcu każdego poziomu czeka potężny Boss. Zmienia on kolor swojej tarczy polaryzacyjnej w trakcie walki – musisz bacznie obserwować jego tarczę i zmieniać rodzaj amunicji!
Znakomita celność matematyczna, pilocie!
Określ znak wyniku działania nim kometa uderzy w statek: [+] / [0] / [-]
12 - 12 = 0 (Wynik to ZERO)
Twój statek uległ zniszczeniu w przestrzeni kosmicznej.
RAPORT MISJI