PUNKTY 0
KREDYTY 0 ★
COMBO x1
TRUDNOŚĆ PILOT
⚡ SZYBKOSTRZELNOŚĆ ×2: s ⚡
BOSS TARCZA: PLUS (+)
OSŁONA:
KADŁUB:
DODATNIE (+) LPM / J / Z
Niszczy cele tego typu
BOMBA [SPACJA / B]
💣 💣
UJEMNE (-) PPM / K / X
Niszczy cele tego typu
SIGNNOVA

SIGNNOVA

MATEMATYCZNY SPACE SHOOTER

Lecąc przez galaktykę, niszcz wrogów odpowiednią amunicją znaków matematycznych. Przechwytuj komety bonusowe, zdobywaj kredyty i ulepszaj flotę!

Wybierz poziom trudności oraz rejon galaktyki:

POZIOM TRUDNOŚCI: PILOT (NORMALNY)
✓ Wybrany poziom: PILOT (x1.0) • Kliknij sektor poniżej, aby wystartować!

Sektor I: Liczby Dodatnie i Ujemne

Amunicja A: Dodatnie (+) | Amunicja B: Ujemne (-)

Boss: NEGA-TITAN 9000 (Zmieniająca się tarcza polaryzacyjna)

ODBLOKOWANY

Sektor II: Liczby Całkowite i Ułamki

Amunicja A: Całkowite (ℤ) | Amunicja B: Ułamki / Wymierne (ℚ)

Boss: FRACTIO OVERLORD (Matryca Rozbicia Kwantowego)

ODBLOKOWANY

Sektor III: Liczby Pierwsze i Złożone

Amunicja A: Pierwsze (P) | Amunicja B: Złożone (C)

Boss: CHRONOS PRIME (Forteca Faktoryzacji)

ODBLOKOWANY

HANGAR I SKLEP

Kredyty: 0 ★

FLOTA STATKÓW KOSMICZNYCH

MODUŁY I ULEPSZENIA FLOTY

INSTRUKCJA PILOTA

🎮 STEROWANIE STATKIEM

  • Poruszanie się: Klawisze W / A / S / D lub Strzałki na klawiaturze.
  • Amunicja A: Lewy Przycisk Myszy (LPM) lub Klawisz J / Z / Q.
  • Amunicja B: Prawy Przycisk Myszy (PPM) lub Klawisz K / X / E.
  • Bomba Smart: Klawisz SPACJA lub B (kasuje wszystkich wrogów na planszy!).
  • Pauza: Klawisz P lub ESC.

⚡ ZASADA DWUKANAŁOWEGO OGNIA

W jednym momencie możesz strzelać tylko jednym rodzajem amunicji! Każdy wróg niesie liczbę lub wynik działania matematycznego. Trafienie właściwą amunicją niszczy wroga i nabija combo punktowe. Trafienie błędną amunicją powoduje odbicie od tarczy ochronnej wroga i resetuje mnożnik punktów!

📐 POZIOMY I REGUŁY MATEMATYCZNE

  • Sektor I: Liczby dodatnie (np. +7, 14 - 6, (-3)·(-4)) vs ujemne (np. -5, 3 - 9, (-2)·6).
  • Sektor II: Liczby całkowite ℤ (np. 8, -14, ale też ułamki dające liczbę całkowitą jak 12/3 = 4) vs ułamki niecałkowite ℚ (np. 3/4, 0.75, 7/2).
  • Sektor III: Liczby pierwsze (dzielą się tylko przez 1 i samą siebie: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23...) vs liczby złożone (mają więcej dzielników: 4, 6, 8, 9, 10, 12, 14, 15...).

⚡ SZYBKOSTRZELNOŚĆ

Przytrzymaj klawisz amunicji, aby prowadzić ciągły ogień. Zebranie błyskawicy podwaja szybkostrzelność na 10 sekund. Nadal sam wybierasz amunicję. Kolejny bonus odnawia czas do 10 sekund.

CHALLENGE I SKOK KWANTOWY

Po sektorze I: kometa i dwie formacje wrogów. Po sektorze II: kokpit i polowanie na statek-matkę. Po sektorze III: kometa, skok kwantowy i pas asteroid. Tryby specjalne są też dostępne z menu.

W challenge nie pozwól wrogom przekroczyć czerwonej linii. W kokpicie celuj myszą, dotykiem lub strzałkami, namierz statek po opadnięciu osłony i oblicz znak wyniku działania i strzel: LPM / J dla +, PPM / K dla −. Trzy nieudane próby kończą bonus. P włącza pauzę.

W pasie asteroid przetrwaj 30 sekund, sterując statkiem w bok i w pionie (WASD, strzałki, mysz lub dotyk). Trzecia kolizja kończy bonus. Asteroid nie można zestrzelić.

👾 STARCIU Z BOSSAMI

Po pokonaniu bossa masz 8 sekund na zebranie nagród. Na końcu każdego poziomu czeka potężny Boss. Zmienia on kolor swojej tarczy polaryzacyjnej w trakcie walki – musisz bacznie obserwować jego tarczę i zmieniać rodzaj amunicji!

PAUZA

🎵 MUZYKA TŁA
65%
🔊 DŹWIĘKI SFX
80%

SEKTOR OCZYSZCZONY!

Znakomita celność matematyczna, pilocie!

Zdobyty wynik: 0
Celność klasyfikacji: 100%
Zdobyte kredyty: +0 ★
★ MISJA BONUSOWA ★

PRZECHWYCENIE HIPERKOMETY

Określ znak wyniku działania nim kometa uderzy w statek: [+] / [0] / [-]

KOMETA 1 / 3
POZOSTAŁY CZAS: 7.0s
☄️
12 - 12

TRAFIENIE!

12 - 12 = 0 (Wynik to ZERO)

+500 PKT | +150 ★

RAPORT Z MISJI BONUSOWEJ

Trafione komety:0 / 3
Zdobyty bonus:+0 PKT
Zdobyte kredyty:+0 ★

KADŁUB ZNISZCZONY

Twój statek uległ zniszczeniu w przestrzeni kosmicznej.

Końcowy wynik: 0
Zebrane kredyty: 0 ★
Celność: 0%

RAPORT MISJI